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lunes, 25 de noviembre de 2019

Museo Virtual

PerrielMailen

Normal















Cubismo

















22Cardaci Ramiro Perelstein


Normal
















Fotocopia








(no se ve mucho)






lunes, 9 de septiembre de 2019

Bandera para los Giochi


lunes, 26 de agosto de 2019

Tipos de ángulos en las fotografías

Central:

Resultado de imagen para angulo central fotografia

Picado:

Resultado de imagen para angulo picado fotografia

Normal o a nivel:

Resultado de imagen para angulo normal fotografia

Contra picado:

Resultado de imagen para angulo contrapicado fotografia

Nadir:

Resultado de imagen para angulo nadir fotografia


lunes, 12 de agosto de 2019

tp de fotos

Primerisimo plano:

Plano corto:

Primer plano:


Plano detalle:


Plano americano:


Plano medio:


Plano americano:


Plano general:


Plano panorámico:


lunes, 15 de julio de 2019

TP Basico



lunes, 24 de junio de 2019

Partes de una Computadora

1-Una computadora es un sistema informático compuesto por varios componentes electrónicos que trabajan en conjunto para proporcionar datos de salida procesados. Estos componentes conforman el llamado hardware y son los encargados de procesar todas las instrucciones que proporcionan el software con el cual esta cargada la computadora.

2-El hardware: es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione.


Software: es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo que incluye datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático.


3-Locomponentes de hardware básicos de una computadora son tres: unidad central de proceso o CPU, monitor y teclado. La unidad central de proceso o CPU es, como su nombre lo indica, la unidad principal de la computadora y tiene tres funciones principales: Controlar el sistema de cómputo (hardware y software)

4-El término periférico se aplica a cualquier equipamiento o accesorio que está conectado a la CPU, es decir al gabinete que contiene la computadora en sí. Por ejemplo: las impresoras, monitores, el escáner, las lectoras y grabadoras de CD y DVD, lectores de tarjetas de memoria, mouse, teclado, parlantes, auriculares y webcams, son ejemplos de periféricos.


5-

entrada

Mouse es una palabra inglesa que llevado al español es traducida como ratón, sin embargo este término más que referirse al animal, es generalmente utilizado en el mundo de la informática para referirse a uno de los periféricos de mayor uso mientras se está frente a una computadora.


El teclado es un instrumento externo que está representado por un conjunto de teclas, que se encargan de ingresar una información a una computadora o dispositivo por medio de caracteres (letras, números y símbolos).

Una cámara web o cámara de red​ (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web u otras computadoras de forma privada.

Un escáner es una máquina o dispositivo empleado en áreas como la informática, la electrónica y la medicina para la exploración de documentos o imágenes, espacios y el cuerpo humano.

Un joystick es Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación.

Un micrófono (acuñado en el siglo XVII a partir del prefijo micro, "pequeño" y el griego antiguo ϕωνήi - foné, "voz") es un aparato que se usa para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido.

salida

Un altavoz (también conocido como parlante en América del Sur, Nicaragua, Costa Rica, El Salvador, Honduras​) es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. 

Un auricular es un dispositivo periférico de salida que se utiliza para escuchar audio desde un dispositivo electrónico. También llamado audífono.

Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).

El monitor de computadora (en Hispanoamérica) o pantalla del ordenador (en España) es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.

Entrada-salida 

Una impresora multifuncion es un dispositivo de impresión que incorpora diferentes funciones de otros múltiples dispositivos. Una impresora multifunción puede también ofrecer posibilidades de escáner, fotocopiadora, fax y teléfono. Algunas incluyen también lectoras de tarjetas de memoria e incluso discos duros.

Un módem (del inglés modem, acrónimo de modulator demodulator; pl. módems)​ es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación),​ y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem.







martes, 28 de mayo de 2019

Presentación Colaborativa

Para ofrecer una charla a los alumnos de primer año economía, desarrolle la siguiente presentación.


 

martes, 23 de abril de 2019

Trabajo de la seguridad informática

Profesora Cristina yo hago mi trabajo de manera individual, y ya que el tema seria como la seguridad entre las redes, a mi me gustaría hablar sobre las discusiones o disputas que se convierten en debates. Quiero decir e como te expone dar tu opinión en las redes, porque por mas de que tengas derechos de libre expresión siempre hay que comportarse de manera neutral.

martes, 16 de abril de 2019

Sistemas Informaticos



Un sistema informático (SI) es un sistema que permite almacenar y procesar información; es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último, el soporte humano incluye al personal técnico que apoyan y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.

HARDWARE Y SOFTWARE

Trabajo Práctico Informática Cande y Caro





martes, 12 de marzo de 2019

www caro y cande




World Wide Web, a 30 años de la creación de la web

En el 30° aniversario de la creación de la World Wide Web (WWW), lo que conocemos como Web o como la "triple W", Google lo celebra con un doodle animado: una vieja computadora muestra la imagen pixeleada de la Tierra, que gira lentamente, como en aquellos primeros días donde comenzó la innovación.
Comúnmente se suele confundir al término que se celebra hoy con Internet, pero no son lo mismo. Internet es la red de redes mientras que la WWW es el sistema que se utiliza para acceder a esta red. Además, la Web permite contar con direcciones URL, con un código HTML y con el protocolo de transferencia de hipertexto o HTTP, entre otras cosas.
  

El inventor de la World Wide Web pide que los usuarios puedan controlar sus datos

El inventor de la World Wide Web, el británico Tim Berners-Lee, lanzó
en Ginebra un llamamiento para que los usuarios puedan controlar sus datos, coincidiendo con los 30 años de la creación de esta red informática mundial.
“La filosofía de la Fundación para la Web es poder tener un control completo de sus datos. No son petróleo, no son una materia prima, no son una sustancia”, declaró Berners-Lee en una entrevista con un pequeño grupo de periodistas en el CERN, una organización europea de investigación nuclear, donde nació la web.
“No debería ser posible venderlos por dinero. El control y el acceso a los datos es un derecho“, aseguró.
Sin embargo reconoció que era difícil imponer una reglamentación estricta en todos los casos. “A veces se necesita una legislación que prevea que los datos personales, igual que los datos genéticos, no se utilicen nunca”, dijo.
Berners-Lee advirtió en particular de un “futuro posible” en el que los navegadores guarden el rastro de toda las compras de un usuario o de sus datos bancarios. “Entonces su navegador sabría más de usted que Amazon”, indicó. 
También pidió a los usuarios de la web que defiendan sus derechos y que no esperen a que lo hagan los gobiernos.
En 1989, cuando trabajaba en el Cern, cerca de Ginebra, Berners-Lee imaginó un “sistema de gestión descentralizada de información” que se convirtió luego en la Web. 


FUNDADOR DE LA WORLD WIDE WEB PIDE SALVARLA 30 AÑOS DESPUÉS DE SU CREACIÓN

La World Wide Web, o red informática mundial, celebra sus 30 años en marzo pero la presencia de noticias falsas y la influencia de las redes sociales han llevado a su creador, Tim Berners-Lee, a lanzar una campaña para "salvarla".
En 1989, Berners-Lee, un joven físico que trabajaba en el centro de cálculo CERN (una organización europea de investigación nuclear), cerca de Ginebra, imaginó un "sistema de gestión descentralizada de la información", el primer paso hacia la web actual.
Treinta años más tarde, en el que fue su despacho, solo una placa conmemorativa y un extracto del anuario del CERN recuerda ese momento histórico.
Tim Berners-Lee se encargaba del anuario internet del CERN pero al mismo tiempo buscaba un sistema para que los miles de científicos repartidos por el mundo pudieran compartir a distancia sus investigaciones.
En 1990, el belga Robert Cailliau se unió a Berners-Lee para contribuir a la promoción de su invento, basado en el lenguaje HTML (que permite crear páginas web), el protocolo de intercambio de hipertexto HTTP (que permite a los usuarios pedir y luego recibir una página web) y las direcciones URL.
A finales de 1990, Berners-Lee pone en marcha el primer servidor y navegador web del CERN.
Desde entonces esta red ha permitido "que prosperen una enorme cantidad de actividades humanas", dice con entusiasmo Ian Milligan, un profesor especializado en el estudio de los archivos de la web de la universidad de Waterloo, en Canadá.
- "Un monstruo descontrolado" -
Flückiger, hoy retirado, considera que la web es una de las tres grandes invenciones del siglo XXque configuran la sociedad digital, junto a la tecnología IP y los algoritmos de búsqueda de Google.
Pero con "el acoso digital, las 'fake news', la histerización de las masas (...) uno se pregunta si finalmente no hemos creado un monstruo descontrolado", afirma, lamentado la exhibición de la vida privada en la red y el predominio de las "creencias" frente a los "conocimientos".
En enero, el secretario general de la ONU, Antonio Guterres, pidió en el Foro Económico Mundial de Davos una regulación de la web y lamentó que algunos países la utilicen para violar los derechos humanos.
El propio Tim Berners-Lee ha puesto en marcha una campaña para "salvar la web" y pide la creación en 2019 de un "Contrato para la Web" basado en un acceso para todo el mundo y respetando la vida privada.
"La Web ha sido corrompida por los estafadores y los trolls", escribió Berners-Lee en un artículo en el New York Times el 6 de diciembre.
En 1993, el CERN puso el programa de la web a disposición pública lo que permitió a todo el mundo usarlo libremente.
Un año más tarde, Flückiger decidió sin embargo lanzar una nueva versión del programa, en "open source". Así el CERN conservaba los derechos de autor pero daba a cada uno el derecho de utilizarlo y modificarlo libremente y sin costes.


Fuentes:

La Nación- https://www.lanacion.com.ar/2227752-world-wide-web-30-anos-creacion-web

Noticia 24- https://www.noticias24.com/tecnologia/noticia/29322/el-inventor-de-la-world-wide-web-pide-que-los-usuarios-puedan-controlar-sus-datos/

Vistazo- https://www.vistazo.com/seccion/ciencia-y-tecnologia/tecnologia/fundador-de-la-world-wide-web-pide-salvarla-30-anos-despues